Bonjour !
Le 2003-05-14 23:17:16 +0200, Frédéric Delanoy écrivait :
La seconde fournée...
-backend/frontend : pour frontend, je dirais frontal (comme c'est assez répandu), pour backend, je vois pas comment procéder...
Moteur et interface ?
-backend renderer (ctxte : chaque mouture utilise une bib. différente comme ~ )
Moteur de rendu.
-to render / rendering : rendre??? présenter ? / rendu (to render the graphics, a rendered scene)
Calculer du rendu, calcul du rendu.
- Look & feel + les termes pris séparément
L'apparence et l'ergonomie ?
- framebuffer
Mémoire de trame.
- effet d'escalier, aussi appelé JAGGIES
Crénelage.
- jagged edges, une courbe ou une ligne jagged : brisée ?
Bords, courbes ou lignes crénelés ?
- mip mapping
Placage MIP ?
cf. http://www.visionengineer.com/comp/mip_mapping.shtml
- to blend smoothly (en parlant de textures)
Mélanger progressivement.
- point-sampling : échantillonnage de points ?
- le "banding effect" apparaissant entre des "mip map levels"
adjacents.
- z-buffer(ing)
Mémoire de profondeur.
Voilà !
Très bonne journée !