La seconde fournée...
-backend/frontend : pour frontend, je dirais frontal (comme c'est assez répandu), pour backend, je vois pas comment procéder... -backend renderer (ctxte : chaque mouture utilise une bib. différente comme ~ ) -to render / rendering : rendre??? présenter ? / rendu (to render the graphics, a rendered scene) - xlib est long-winded : très vaste ? - Look & feel + les termes pris séparément - framebuffer - effet d'escalier, aussi appelé JAGGIES - jagged edges, une courbe ou une ligne jagged : brisée ? - mip mapping - to blend smoothly (en parlant de textures) - point-sampling : échantillonnage de points ? - le "banding effect" apparaissant entre des "mip map levels" adjacents. - z-buffer(ing) - Don't short chane yourself : vous n'y échapperez pas (en parlant de la lecture de doc) ?
Bon, je sens poindre l'indigestion...
Merci d'avance